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阴阳师鬼童丸属性分析 鬼童丸实战测评及打法教学

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阴阳师最近上线了一个SSR输出式神鬼童丸,关于他的技能也遭曝光。整体来说鬼童丸比较值得玩家入手,不仅伤害高,同时抗伤能力强。在新春版本上线之后,将会正式登陆游戏。下面我们来一起看看鬼童丸的具体属性,看他值不值得培养。

阴阳师鬼童丸

分析

3技能先手是单体系数390%+99%真伤技能

动3次(叠狂)才能进入修罗状态。主动方向来说先手单体太鸡肋(白日完克),回合制每动一回合都很珍贵,单体造成伤害有限。即使叠足3层狂自带90速度,敌方行动3次回合也会消耗完修罗状态以及骸之锁(增伤)和狂(加速度)。

核心被动修罗,敌方行动反打一次60%攻击aoe,对骸单位无视300防御,还自1.6*攻击的盾。

上述被动要进入修罗状态才能触发,而修罗门槛有三点:

1、鬼童丸主动动3回合(三回合单体造成伤害有限)

2、受到致命伤 (唯一可能用到的一条)

3、被动技能(非不知火这类的0火技能,可被封印)。

而骸之锁的叠加条件是主动平a或者3技能,如果作为防守反击队,基本可以忽略无视300防这条。

阵容

离久白的内战思路

如果打BAN化鲸小白内战的,把那个输出换成鬼童丸就可以,这种内战常见的3个输出,久次良,针女芋圆,奶切,以及我自己在用的青灯

另一种就是化鲸套圈神乐的思路,速攻攻超高速招财或者轮入道鬼童丸去套圈神乐,同样用小白去保,而不是靠致死伤害

要赢可以不单单靠致死进入修罗,后面至少还能靠致死再进一次修罗

结论

鬼童丸挖土是不行,先手只有单体,进入核心被动修罗门槛太高,就业可能在道馆做防守反击打一速队的式神。具体还要等待进一步的测试。

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