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微信手游《天天连萌》收入跌至TOP10外

微信手游《天天连萌》收入跌至TOP10外

微信游戏一款接一款,连续占领appstore免费榜1、2、3名,而在收入榜上则靠《天天爱消除》《天天连萌》《节奏大师》占据了TOP10中的3个席位,微信游戏如此霸道的表现,让行业多...

  • admin • 2014-11-28 10:52:10
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手游圈8月盘点:都是谁在烧钱推广?

手游圈8月盘点:都是谁在烧钱推广?

热闹的8月已过去,在手游圈各大企业大动作频繁,其中最亮眼的就是在苹果调整算法之后各大厂商的营销手段与营销费用都做了较大的改变,加大了砝码!下面91手册盘点一下手游圈8月份的最佳“动...

  • admin • 2014-11-28 10:52:10
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渠道倒逼产品 手游开发者都在为平台商打工

渠道倒逼产品 手游开发者都在为平台商打工

2012年7月24日,上海嘉里中心发生过这样的一幕:一位远道而来的手游开发者利用会议茶歇期间与91无线的代表进行面谈,但还未等这位开发者将手中笔记本内有关游戏的DEMO演示完,对方...

  • admin • 2014-11-28 10:52:10
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NikoPartners:中国手游2013年收入将超12亿美金

NikoPartners:中国手游2013年收入将超12亿美金

据亚洲市场分析公司NikoPartners的最新报告,中国移动游戏市场在2013年的收入将超过12亿美元。Niko最新发布的报告显示,中国的玩家们正在大量涌入智能机平台,并逐渐离开...

  • admin • 2014-11-28 10:52:10
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资本狂潮下 手游业或陷“拔苗助长”式尴尬

资本狂潮下 手游业或陷“拔苗助长”式尴尬

手游的疯狂程度,或许可以从2013年资本市场对其的“迷恋”一窥端倪:朗玛信息收购网阳娱乐35%股权、大唐电信拟17亿元收购广州要玩、掌趣科技以8.1亿元对价收购动网先锋。近日,华谊...

  • admin • 2014-11-28 10:52:10
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报告证实用户评分对苹果应用商店排名影响巨大

报告证实用户评分对苹果应用商店排名影响巨大

据国外媒体报道,周日公布的一份报告证实了早先的预测,苹果iTunes的排名已经纳入评分等其他因素。报告还显示,评分对于应用排名将产生巨大影响。即使评分增加半颗星,也会让应用排名迅速...

  • admin • 2014-11-28 10:52:10
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手游业乱象:急功近利渠道模式逼厂商赚快钱

手游业乱象:急功近利渠道模式逼厂商赚快钱

“你的股票有‘手游’概念吗?”这是最近一段时间玩股票的小周经常被问及的一句话。小周也发现沾“手游”业务的股票果然是涨势迅猛。2013年被称为移动互联营销元年,但是移动互联领域最火的...

  • admin • 2014-11-28 10:52:10
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中青宝年内股价涨幅近600% 仅实现利润1751万

中青宝年内股价涨幅近600% 仅实现利润1751万

短短9个月,中青宝的股价从11.25元腾跃到昨天收盘的78.5元,今年涨幅接近600%。出人意料的是,这只妖股并无靓丽的业绩,今年上半年仅实现净利润1751.3万元。反弹以来涨幅达...

  • admin • 2014-11-28 10:52:09
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腾讯投资部李朝晖:游戏行业开始整合

腾讯投资部李朝晖:游戏行业开始整合

腾讯既是游戏市场上最大的玩家,也是积极的投资方,游戏开发商如果能得到腾讯的投资,往往意味着巨大的用户巨大的流量,那么腾讯的投资部门是如何看待游戏市场的?大热的手游行业会出现怎样的趋...

  • admin • 2014-11-28 10:52:09
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84%移动终端用WiFi联网游戏 3G多靠套餐消费

84%移动终端用WiFi联网游戏 3G多靠套餐消费

据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏调研报告》数据显示,2013上半年84%的移动智能终端通过WiFi方式连接移动互联网,用户使用3G网络联网游戏多靠套餐方式消费,一定程...

  • admin • 2014-11-28 10:52:09
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