手游开发者需要避免的六大经济误区
误区一:游戏内未设置虚拟经济概念游戏货币和虚拟经济正推动主导90%的手机游戏收益以及85%手机应用收入。现在我们谈论的是通过站内付费模式(IAP)销售游戏金币,而虚拟经济的定义则是...
- admin • 2014-11-28 10:52:58
- 5975
成都:从手游天堂到“浮尸”遍地
笔者曾写过一篇《700多手游创业团队扎堆成都,暴富传说何时休》。整个手游行业的人都在议论纷纷的说成都手游真的太多了。甚至有人说成都已经位居手游城市第三城……那么,四个月过去,成都手...
- admin • 2014-11-28 10:52:58
- 4179
94%高消费玩家更愿分享 目的在于“炫耀”
在3000名自称为手机和平板电脑游戏玩家的受访者中,有94%鲸鱼玩家会在口头上向好友介绍自己所玩的游戏,而低消费玩家的分享比例仅为65%;91%鲸鱼玩家会向好友展示玩法视频,普通付...
- admin • 2014-11-28 10:52:58
- 4233
买下整个AppStore的应用需要花多少钱?
你有没有想过,如果买下AppStore的所有应用,需要多少钱?iPhone诞生还不到10年,但人们已经几乎记不清没有iPhone的日子是怎么过的了。去年,每台iPhone单个用户的...
- admin • 2014-11-28 10:52:58
- 8094
Gamevil 650万美元收购Com2uS
来自国外网站的最新消息,韩国手机游戏两大巨头Gamevil和Com2uS的关系在近日悄悄地发生了变化,根据Livedoor报道,10月4日,Gamevil公司出资650万美元收购了...
- admin • 2014-11-28 10:52:58
- 4051
百度任命网龙董事长刘德建为董事
百度(纳斯达克股票代码:BIDU)宣布任命刘德建为公司董事,该项任命自2013年10月7日起生效。百度董事长兼首席执行官李彦宏表示:“我们非常高兴欢迎刘德建加入百度董事会。他拥有创...
- admin • 2014-11-28 10:52:58
- 5119
干货:创业公司请用好媒体这张牌
我记得曾经有个同行和我说过这样一句话,让我一直受益匪浅:"PutyourproductoutthereasLOUDasyoucan."。这句座右铭,一直影响着我...
- admin • 2014-11-28 10:52:57
- 3224
2013手游产品形态分析 不做卡牌游戏做什么
转眼,十一已过,又是一年网博会行业交流盘点时。回顾2013这是手机游戏蜕变最快的一年,而手机游戏其中最引人瞩目的便是卡牌类产品。国内手游卡牌游戏泛滥比重超50%据权威机构市场调查分...
- admin • 2014-11-28 10:52:57
- 6669
规模、门槛和增长点: 手游虚拟物品交易平台探秘
虚拟物品交易平台、公司化管理的游戏公会,这些在端游产业链中的细分行业,如今已经出现在手游产业链中。2012年手游的爆发带动了虚拟物品的交易量,直接催生了手游垂直领域的交易平台。通过...
- admin • 2014-11-28 10:52:57
- 5460
十一假期期间国内游戏业若干变动盘点
一Forgame上市市值超10亿美元云游控股(Forgame)作为第一家“正版’国内网页游戏公司成功在香港上市,Forgame此次上市表现可谓非常的强劲,上市前已获得过百倍的超额认...
- admin • 2014-11-28 10:52:57
- 2721